iOS的那些锁
互斥锁
在线程获取锁但没有获取到时,线程会进入休眠状态,等锁被释放时线程会被唤醒
防止两个线程同时对用一个公共资源进行读写的机制。当获取锁操作失败时,线程会进入睡眠,等待锁释放时被唤醒
互斥锁又分为
- 递归锁 可重入锁,同一个线程在锁释放前可再次获取锁,即可递归调用
- 非递归锁 不可重入,必须等锁释放后才能再次获取锁
自旋锁
自旋锁的线程会一直处于等待状态(忙等待)不会进入休眠 效率高
自旋锁
线程反复检查锁变量是否可⽤。由于线程在这⼀过程中保持执⾏, 因此是⼀种忙等待。⼀旦获取了⾃旋锁,线程会⼀直保持该锁,直⾄显式释 放⾃旋锁
自旋锁避免了进程上下文的调度开心,因此多余线程只会阻塞很短时间的场合是有效的
自旋锁
- OSSpinLock
- OSSpinLock 已被废弃
自旋锁之所以不安全,是因为自旋锁由于获取锁时,线程一直处于忙等待状态,造成了任务的优先级反转,而OSSpinLock忙等待的实际就可能造成高优先级一直running等待,占用CPU时间片,而低优先级任务无法抢占时间片,变成迟迟完不成,不释放锁的情况。
- automic
- 只能保证setter、getter方法的线程安全,并不能保证数据安全
- 读写锁
- 读写锁实际是一种特殊的自旋锁,他把对共享资源的访问者划分成读者和写者,读者只对共享资源进行访问,写者则需要对共享资源进行写操作。这种锁相对于自旋锁而言,能提高并发性,因为在多处理器系统中,它允许同时有多个读者来访问共享资源,最大可能的读者数为实际的CPU数
- 写者是排他性的,一个读写锁同时只能有一个写者或者多个读者(与CPU数相关),但不能同时既有读者又有写者。在读写锁保持器件也是抢占时效的
- 如果读写锁当前没有读者,也没有写者,那么写者可以立即获得写锁,否则它必须自旋在那里,直到没有任何写者或者读者。如果读写锁没有写者,那么读者可以立即获得该读写锁,否则读者必须自旋在那里,直到写者释放该读写锁
1 | #import <pthread.h> |
平时很少直接使用读写锁pthread_rwlock_t,更多的是采用其他方式,例如使用栅栏函数完成读写锁的需求
互斥锁
- pthread_mutex
- pthread_mutex就是互斥锁本身 — 当锁被占用,而其他线程申请锁时,不是使用忙等,而是阻塞线程并睡眠
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13#import <pthread.h>
// 全局声明互斥锁
pthread_mutex_t _lock;
// 初始化互斥锁
pthread_mutex_init(&_lock, NULL);
// 加锁
pthread_mutex_lock(&_lock);
// 做需要线程安全操作
// ...
// 解锁
pthread_mutex_unlock(&_lock);
// 释放锁
pthread_mutex_destroy(&_lock);
- @synchronized
- 递归锁
- @synchronized 可能是日常开发中用的比较多的一种互斥锁,但并不是在任意场景下都能使用@synchronized,且它的性能较低
- 性能低是因为的层增删改查消耗了大量新能
- 底层维护一个
SyncData
哈希链表1
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6typedef struct SyncData {
struct SyncData* nextData; // 指向下一个
DisguisedPtr<objc_object> object;
int32_t threadCount; // number of THREADS using this block
recursive_mutex_t mutex;
} SyncData;
1 | // Begin synchronizing on 'obj'. |
- NSLock
NSLokc是对互斥锁(pthread_mutex)的简单封装
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11- (void)test {
self.testArray = [NSMutableArray array];
NSLock *lock = [[NSLock alloc] ini];
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
[lock lock];
self.testArray = [NSMutableArray array];
[lock unlock];
});
}
}注意事项
使用互斥锁NSLock异步并发调用block快,block快内部递归调用自己1
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19- (void)test {
NSLock *lock = [[NSLock alloc] init];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
static void (^block)(int);
block = ^(int value) {
NSLog(@"加锁前");
[lock lock];
NSLog(@"加锁后");
if (value > 0) {
NSLog(@"value--%d", value);
block(value - 1);
}
[lock unlock];
};
block(10);
});
}
// 加锁前 -> 加锁后 -> value--10 -> 加锁前原因:互斥锁在递归调用是会造成堵塞,并非死锁
- 第一次加锁之后还没有出锁就进行递归调用
- 第二次加锁就堵塞了线程
解决方案:使用递归锁 NSRecursiveLock 替换 NSLock
- NSRecursiveLock
- NSRecursiveLock使用和NSLock类似 使用 NSRecursiveLock 可以解决上面问题
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19- (void)test {
NSRecursiveLock *lock = [[NSRecursiveLock alloc] init];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
static void (^block)(int);
block = ^(int value) {
NSLog(@"加锁前");
[lock lock];
NSLog(@"加锁后");
if (value > 0) {
NSLog(@"value--%d", value);
block(value - 1);
}
[lock unlock];
};
block(10);
});
}
// 加锁前 -> 加锁后 -> value--10 -> 加锁前 -> 加锁后 -> value--9 -> 加锁前 -> 加锁后 -> ... - 注意事项
递归锁在使用时需要注意思索问题 – 前后代码互相等待便会产生思索
1 | - (void)test { |
Crash
提示野指针错误
原因:for 循环在block内部对同一个对象进行了多次锁操作,知道这个资源上挂着N把锁,最后大家都无法一次性解锁—找不到解锁的出口
即 线程1中加锁1、同时线程2中加锁2 -> 解锁1等待解锁2 -> 解锁2等待解锁1 -> 无法结束解锁 – 形成思索
解决:可以采用使用缓存的@synchronized,因为他对对象进行锁操作,会先从缓存查找是否有所syncData存在。如果有,直接返回而不加锁,保证所锁的唯一性
- dispatch_semaphore_t
信号量
dispatch_semaphore_create() 创建信号量
dispatch_semaphore_wait() 等待信号量,信号量减1。 当信号量 < 0 时会阻塞当前线程,根据传入的等待时间决定接下来的操作–如果永久等地啊将等到信号(signal) 才执行下去
dispatch_semaphore_signal() 释放信号量,信号量加1。 当信号量 >= 0 会执行 wait 之后的代码
要求按顺序执行
1 | - (void)test { |
- 创建信号量时传入值为1时,可以通过两次才堵塞
- 传入值为2时,可以通过三次才堵塞
- NSCondition
- NSCondition 是一个条件锁,线程1需要等到条件1满足才会往下走,否则就会堵塞等待,直至条件满足
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43open class NSCondition: NSObject, NSLocking {
internal var mutex = _MutexPointer.allocate(capacity: 1)
internal var cond = _ConditionVariablePointer.allocate(capacity: 1)
public override init() {
pthread_mutex_init(mutex, nil)
pthread_cond_init(cond, nil)
}
deinit {
pthread_mutex_destroy(mutex)
pthread_cond_destroy(cond)
}
open func lock() {
pthread_mutex_lock(mutex)
}
open func unlock() {
pthread_mutex_unlock(mutex)
}
open func wait() {
pthread_cond_wait(cond, mutex)
}
open func wait(until limit: Date) -> Bool {
guard var timeout = timeSpecFrom(date: limit) else {
return false
}
return pthread_cond_timedwait(cond, mutex, &timeout) == 0
}
open func signal() {
pthread_cond_signal(cond)
}
open func broadcast() {
pthread_cond_broadcast(cond) // wait signal
}
open var name: String?
}- NSCondition 是对 mutex 和 cond 的一种封装(cond就是用于访问和操作特定类型数据的指针)
- wait 操作会阻塞线程,使其进入休眠状态,直至超时
- signal 操作是唤醒一个正在休眠等待的线程
- broadcast 会唤醒所有正在等待的线程
- NSConditionLock
- NSCondition + Lock
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76open class NSConditionLock : NSObject, NSLocking {
internal var _cond = NSCondition()
internal var _value: Int
internal var _thread: _swift_CFThreadRef?
public convenience override init() {
self.init(condition: 0)
}
public init(condition: Int) {
_value = condition
}
open func lock() {
let _ = lock(before: Date.distantFuture)
}
open func unlock() {
_cond.lock()
_thread = nil
_cond.broadcast()
_cond.unlock()
}
open var condition: Int {
return _value
}
open func lock(whenCondition condition: Int) {
let _ = lock(whenCondition: condition, before: Date.distantFuture)
}
open func `try`() -> Bool {
return lock(before: Date.distantPast)
}
open func tryLock(whenCondition condition: Int) -> Bool {
return lock(whenCondition: condition, before: Date.distantPast)
}
open func unlock(withCondition condition: Int) {
_cond.lock()
_thread = nil
_value = condition
_cond.broadcast()
_cond.unlock()
}
open func lock(before limit: Date) -> Bool {
_cond.lock()
while _thread != nil {
if !_cond.wait(until: limit) {
_cond.unlock()
return false
}
}
_thread = pthread_self()
_cond.unlock()
return true
}
open func lock(whenCondition condition: Int, before limit: Date) -> Bool {
_cond.lock()
while _thread != nil || _value != condition {
if !_cond.wait(until: limit) {
_cond.unlock()
return false
}
}
_thread = pthread_self()
_cond.unlock()
return true
}
open var name: String?
} - NSConditionLock 是 NSCondition加线程数的封装
- NSConditionLock 可以设置锁条件,而NSCondition只是无脑的通知信号
- os_unfair_lock
- 如果等待锁的线程优先级比较高,它会一直占用着CPU资源,优先级低的线程就无法释放锁
- 由于 OSSpinLock自旋锁的BUG,替代方案是内部封装了os_unfair_lock,而os_unfair_lock在加锁是会处于休眠状态,而不是自旋锁的等待状态
总结
- OSSpinLock不在安全,底层使用os_unfair_lock替代
- atomic只能保证setter、getter时线程安全,所以更多的时候使用nonatiomic修饰
- 读写锁更多使用栅栏函数来实现
- @synchronized在底层维护了一个哈希链表进行data的存储,使用recursive_mutex_t进行加锁
- NSLock、NSRecursiveLock、NSCondition和NSConditionLock底层都是对pthread_mutex的封装
- NScondition和NSConditionLock是条件锁,当满足某一个条件时才能执行操作,和信号量dispatch_semaphore类似
- 普通场景下涉及到线程安全,可以使用NSLock
- 循环调用时用 NSRecuriveLock
- 循环调用且有线程影响是,注意死锁,有死锁问题使用@synchronized